Motion Graphics Showreel

Mein Showreel mit Arbeitsbeispielen aus verschiedenen Projekten. Meine Schwerpunkte liegen in den Bereichen Motion Graphics, 3D Animation und Videoschnitt. Ich visualisiere ihre CAD-Daten, erstelle ihre Firmenvideos für das Internet oder bereichere ihre Events mit attraktiven Visuals. Seit 2003 bin ich

Velux EHF Final 4 2016

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In diesem Frühjahr entwickelte ich Motion Graphics für die Opening Shows der Velux EHF Final 4 2016 in der Lanxess Arena. Ausführende Produktionsfirma war die Elements Entertainment GmbH (elem-ent.com) unter der künstlerischen Leitung von Hans Mücke (Art Director) und Udo

COTN // Children Of The Nautilus

Nachdem die Arbeiten am THX Trailer abgeschlossen waren, begann ich mit der Entwicklung von Designs für ein neues, freies Projekt. Es tut gut, wenn man ohne feste Zeitfenster mit seinen eigenen Ideen experimentieren kann. Dadurch entdeckt man neue Dinge und

THX Sphere Trailer // 4K UHD

Im Frühjahr 2014 bekam ich die Anfrage ein Konzept für einen neuen Trailer der Firma THX zu entwickeln. Nach einer kurzen Brainstorming-Phase präsentierte ich mein erstes Animatic und einige Styleframes. Der Sounddesigner Gerrit Elbrink lies sich ebenfalls für das Projekt

Way To The Nautilus

Wenn immer es die Zeit zulässt, beschäftigte ich mich mit unkommerziellen Designprojekten. Zu einem tut es gut und befreit den Geist, wenn man sich nicht an Vorgaben halten muss, zum Anderen kann man so seine Software besser kennen lernen. Mit

Sliced Metaball // Cinema 4D Tutorial

In diesem Tutorial gehe ich auf eine Technik ein, welche es erlaubt, Objekte zu „zerschneiden“.

Twirls

Dieses kleine Videoloop habe ich gemacht, um die Ansprüche an die Technik zu testen. Produziert als vollwertiges UHD 4K mit 60 Bildern pro Sekunde. Die beste Performance hat bisher der Chrome Browser hingelegt, vorausgesetzt die Datenleitung spielt mit. Die Wiedergabe-Qualität

Displacement Experiments // Tutorial

In diesem Tutorial gebe ich einen Einblick in das Arbeiten mit Displacement in Cinema 4D. Um ein breiteres Publikum anzusprechen, ist es in Englisch. Hier ein paar Beispiele. Displacement Experiments from EQUILOUD. on Vimeo.

Displacement Experimente

Mit Hilfe von Displacement lassen sich reliefartige Strukturen darstellen. Beim Experimentieren damit, kommt man manchmal zu überraschenden Ergebnissen. Hier zeige ich nun einige Beispiele, die mir besonders gut gefielen.

Designstudie „Trails“

Bei dieser Designstudie benutzte ich 3D-Bewegungsdaten (Motion Capture) und visualisierte diese mit Hilfe des Tools X-Particles.

Create a Wireframe Render

Animated Gifs // Round 4

to be continued…

Mograph Transformer Effect // C4D Tutorial